PLATAFORMA
Es un espacio virtual de aprendizaje
orientado a facilitar la experiencia de capacitación a distancia, tanto para
empresas como para instituciones educativas. Este sistema permite la creación
de "aulas virtuales"; en ellas se produce la interacción entre
tutores y alumnos, y entre los mismos alumnos; como también la realización de
evaluaciones, el intercambio de archivos, la participación en foros, chats, y
una amplia gama de herramientas adicionales. Una plataforma es el hardware
sobre el cual puede ejecutarse o desarrollarse un software. Por lo tanto la plataforma
es sumamente flexible y gracias a esto la utilizan instituciones de diversos
niveles educativos, desde universidades hasta escuelas primarias.
Plataformas gratuitas
Es una herramienta física, virtual o
una combinación de ambas, que brinda la capacidad de interactuar con uno o
varios usuarios con fines pedagógicos. Se considera además, que contribuyen en
la evolución de los procesos de aprendizaje y enseñanza, complementando o
presentando alternativas a las prácticas de educación tradicional
Una plataforma gratuita, es un entorno
informático en el que nos encontramos con muchas herramientas agrupadas y
optimizadas para fines docentes. Su función es permitir la creación y gestión
de cursos completos para internet sin que sean necesarios conocimientos
profundos de programación. Es una
plataforma que como su nombre indica es libre, lo que la hace ser una
aplicación de tipo masiva.
TIPOS DE PLATAFORMAS GRATUITAS
COM8S:
Una opción más que válida para mejorar la comunicación entre alumnos y
profesores, Com8s está disponible en inglés, portugués y español, más que
suficiente para potencializar una experiencia más global y enriquecedora.
SCHOOLOGY:
Una plataforma gratuita para establecer un contacto organizado con un grupo de
personas que compartan intereses, básicamente contiene herramientas que pueden
servir para estar en línea con un colectivo y programar actividades, compartir
ideas, material educativo o administrar un curso virtual 100% o que sirva como
complemento de un curso presencial.
EDMODO:
Una plataforma social que facilita la comunicación y la interacción virtual
como complemento de la presencialidad, un ambiente de aprendizaje donde los
involucrados pueden ser Directivos, Docentes, Estudiantes y hasta padres de
familia. Contiene además aplicaciones que refuerzan las posibilidades de
ejercitar destrezas intelectuales, además de convertirse en una opción sana.
CAUCUS:
Es una plataforma eLearning de código abierto que enfoca la interacción del
alumno y la conversación para motivar el aprendizaje. Caucus combina la función
tradicional de un LMS, las funciones de informar, localizar y mantener al
alumno ocupado con conversaciones constantes con otros.
Plataformas de pago
Una plataforma o pasarela de pago es un
proveedor de servicios para el comercio electrónico que autoriza pagos a
negocios de comercio electrónico y proporciona una conexión segura entre su tienda
en internet y el comprador final. Las
plataformas de pago tienen como
finalidad conectar a cualquier comercio electrónico.
Tipos de plataformas de paga
*Windows
* Linux
* AmigaOS
* Solaris
* Mac OS
Plataformas semigratuitas
Las plataformas semigratuitas son más complejas que
otras, incluso una de las más centradas en cubrir las necesidades específicas.
La necesidades varían según la evolución que tengan, como sea una de estas
siempre cubrirán nuestras necesidades.
Tipos de plataformas semigratuitas
VODDLER:
Es una plataforma semigratuita de películas y series que ofrecerá un 80% de su
contenido de manera gratuita, financiado con publicidad, y un 20% en la
modalidad de Pay Per View, es decir, pagar por cada película o capítulo que
quieras ver.
PLATAFORMA MOODLE
Moodle es una plataforma de aprendizaje
a distancia (e-learning) basada en software libre que cuenta con una grande y
creciente base de usuarios. Moodle es un sistema de gestión avanzada (también
denominado "Entorno Virtual de Enseñanza-Aprendizaje (EVEA)"; es
decir, una aplicación diseñada para ayudar a los educadores a crear cursos de
calidad en línea.
Moodle es un software diseñado para
ayudar a los educadores a crear cursos en línea de alta calidad y entornos de
aprendizaje virtuales. Tales sistemas de aprendizaje en línea son algunas veces
llamados VLEs (Virtual Learning Environments) o entornos virtuales de
aprendizaje.
La palabra Moodle originalmente es un
acrónimo de Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno de
Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modular). Una de las principales
características de Moodle sobre otros sistemas es que está hecho en base a la pedagogía
social constructivista, donde la comunicación tiene un espacio relevante en el
camino de la construcción del conocimiento. Siendo el objetivo generar una
experiencia de aprendizaje enriquecedora.
Moodle fue creado por Martin Dougiamas,
quien fue administrador de WebCT en la Universidad Tecnológica de Curtin. Basó
su diseño en las ideas del constructivismo en pedagogía que afirman que el
conocimiento se construye en la mente del estudiante en lugar de ser
transmitido sin cambios a partir de libros o enseñanzas, y en el aprendizaje
cooperativo. Un profesor que opera desde este punto de vista crea un ambiente
centrado en el estudiante que le ayuda a construir ese conocimiento con base en
sus habilidades y conocimientos propios en lugar de simplemente publicar y
transmitir la información que se considera que los estudiantes deben conocer.
Una de las fortalezas de Moodle es que
es Software Libre. Esto significa que su creador inicial, al momento de
publicarlo en Internet, decidió utilizar la Licencia Pública GNU (GPL) y por lo
tanto puede ser utilizado sin pagar “licencias”. La institución que lo instale
está autorizada a copiar, usar y modificar Moodle. En consecuencia, la
plataforma Moodle conforma un sistema permanentemente activo, seguro y en
constante evolución.
Plataformas Comerciales
Son aquellas que para su adquisición
hay que realizar un pago para su compra de licencia. No se puede realizar
modificación alguna del programa.
Plataformas de Software libre
Son aquellas que se pueden adquirir sin
costo alguno, de licencia libre y se pueden realizar modificaciones y/o mejoras
del programa, la cual debe estar a disposición de cualquier usuario.
Plataformas de Software propio (o a medida)
Son aquellas que desarrollan e
implementan dentro de la misma Institución Académica. Su finalidad no está
dirigida a su comercialización. Se diferencian de las de software libre en que
no están pensadas para su distribución masiva a un conjunto de usuarios. Las
plataformas de desarrollo propio no persigue objetivos económicos, sino
responden más a factores educativos y pedagógicos. No se suelen dar a conocer
al público en general. Por tanto, de este último tipo de plataformas se
desconoce su número y los estudios sobre ellas prácticamente no existen.